Glossary
- variable
-
symbole dans le code, dont le nom témoigne de son rôle, qui désigne selon son utilisation soit un contenant (une adresse mémoire) soit une valeur de contenu (interprétée selon son type)
- type
-
Désigne comment utiliser et comment stocker la valeur d’une variable
- valeur d’une variable
-
interprétation du contenu de (l’espace occupé par) la variable, selon son type.
Exemple :
String x = "42"
ouint y = 42
;La valeur de
x
est"42"
La valeur de
y
est42
Ces deux variables pointent vers des espaces mémoire peu comparables en terme de structure binaire et de taille.
- accesseurs
-
Associés à une propriété (un attribut), ce sont des méthodes permettant d’atteindre la valeur de cette propriété, soit en lecture get soit en écriture set
- convention de nommage
-
Les conventions usuelles
nom | usage |
---|---|
UpperCamelCase |
nom de classe |
lowerCamelCase |
propriété, méthode, variable, paramètre… |
SCREAMING_SNAKE_CASE |
constante |
kebab-case |
ressource web, identifiant, attribut html |
- constructeur
-
Porte le nom de la classe auquel il est lié. Son appel déclenche la création d’une instance de la classe (un objet). Accepte la plupart du temps des paramètres